jueves, 22 de septiembre de 2016

Propuesta

Muchos estudiantes utilizan los videojuegos como una alternativa de ocio, que ocurriría si se pudiera utilizar estos juegos con el propósito de adoptar habilidades que desarrollen el proceso de enseñanza – aprendizaje de los estudiantes. La idea de esta propuesta es ahondar en los diferentes escenarios que puede ofrecer gammification para ayudar a los educadores a facilitar el proceso de enseñanza – aprendizaje en sus estudiantes. El proyecto debe incluir un acercamiento práctico a la implementación de algunos de los escenarios estudiados.


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