Lúdica: Se entiende como una dimensión del desarrollo de los individuos, siendo parte constitutiva del ser humano
Diseño: Actividad creativa que tiene por fin proyectar objetos que sean útiles y estéticos.
Experiencias: Conjunto de conocimientos que se adquieren en la vida o en un período determinado de ésta.
Digital: se usa comúnmente para referirse a todos aquellos sistemas que representan, almacenan o usan la información en sistema binario, esto es, a casi todos los aparatos electrónicos e informáticos que nos rodean actualmente.
Objetivos: es el fin último al que se dirige una acción u operación. Es el resultado o sumatoria de una serie de metas y procesos
Tecnología: Conjunto de instrumentos, recursos técnicos o procedimientos empleados en un determinado campo o sector.
Usuario: Es aquella persona que usa algo para una función en especifico
Comprensión: Facultad del ser humano o facilidad para percibir las cosas y tener una idea clara de ellas.
Motivación: Es considero como el impulso que conduce a una persona a elegir y realizar una acción entre aquellas alternativas que se presentan en una determinada situación.
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