martes, 1 de noviembre de 2016

Terminología a utilizar

Juego: Actividad que se realiza generalmente para divertirse o entretenerse y en la que se ejercita alguna capacidad o destreza.

Lúdica: Se entiende como una dimensión del desarrollo de los individuos, siendo parte constitutiva del ser humano

Diseño: Actividad creativa que tiene por fin proyectar objetos que sean útiles y estéticos.

Experiencias: Conjunto de conocimientos que se adquieren en la vida o en un período determinado de ésta.

Digital: se usa comúnmente para referirse a todos aquellos sistemas que representan, almacenan o usan la información en sistema binario, esto es, a casi todos los aparatos electrónicos e informáticos que nos rodean actualmente.

Objetivos: es el fin último al que se dirige una acción u operación. Es el resultado o sumatoria de una serie de metas y procesos

Tecnología: Conjunto de instrumentos, recursos técnicos o procedimientos empleados en un determinado campo o sector.

Usuario: Es aquella persona que usa algo para una función en especifico

Comprensión: Facultad del ser humano o facilidad para percibir las cosas y tener una idea clara de ellas.

Motivación: Es considero como el impulso que conduce a una persona a elegir y realizar una acción entre aquellas alternativas que se presentan en una determinada situación.

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